首先为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子游戏,使用15*15的二维数组table【15】【15】,数组每一个元素对应棋盘上的一个交叉点,用“0”表示空位,“1”表示自己的子,“2”表示对方的子,还要为玩家双方各建立一张棋型表computer【15】【15】【4】和player【15】【15】【4】,用来存放数据。
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首先为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子游戏,使用15*15的二维数组table【15】【15】,数组每一个元素对应棋盘上的一个交叉点,用“0”表示空位,“1”表示自己的子,“2”表示对方的子,还要为玩家双方各建立一张棋型表computer【15】【15】【4】和player【15】【15】【4】,用来存放数据。
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